Personnage et progression
Les sorts
Obtenir des sorts d'autres classes et retrouver les sorts communs dans ton grimoire.

Sur cette page
En bref
- Tu commences avec des sorts de ta classe. Le Tirage peut ensuite te proposer des sorts de toutes les classes.
- Il n'y a pas de points de sort à dépenser : les sorts du Tirage sont joués à leur rang le plus haut en combat.
- Une carte marquée d'un marteau est une Forge : elle améliore le sort indiqué, que tu connais déjà.
Comment ça marche
Choisir une Faveur
Les mains de sorts s'appellent les Faveurs des Douze. Par défaut, elles proposent des sorts de toutes les classes : un Sram peut obtenir Colère de Iop. Certains Dofus modifient cette sélection.
Agrandir la capture ↗- Lis le nombre de choix demandé par la fenêtre.
- Consulte le coût en PA, la portée et les effets de chaque proposition.
- Sélectionne tes cartes puis valide. Les nouveaux sorts rejoignent ton grimoire et les Forges sont appliquées.
- Que signifie la rareté ?
- Chaque sort a une rareté fixe. Un légendaire peut être proposé dès les premières mains. Choisis selon ses effets, ton élément et tes autres sorts : sa rareté ne suffit pas à dire s'il convient à ton personnage.
- Pourquoi le grimoire affiche-t-il un rang inférieur ?
- À bas niveau, le grimoire peut afficher un rang inférieur. Les sorts obtenus par le Tirage sont néanmoins joués au rang le plus haut en combat.
- Comment améliorer un sort ?
- La Forge ajoute un bonus compatible : portée, dégâts de base, critique ou autre effet. Chaque sort possède un budget de 4 points et chaque bonus a son propre plafond.
- Que deviennent mes sorts après une Nouvelle Main ?
- Les sorts du Tirage sont retirés, sauf ceux conservés par tes choix d'Ascension. Tu retrouves les sorts de départ de ta nouvelle incarnation.
Les sorts communs sont déjà disponibles
Ouvre l'onglet Sorts spéciaux du grimoire : ces sorts sont disponibles dès la création, sans quête ni parchemin. Tu les retrouves après une Nouvelle Main. Sélectionne une icône pour lire son effet.
« Sorts communs » désigne ici des sorts accessibles à toutes les classes. Ce n'est pas une rareté du Tirage.
Capturer un groupe sans pierre vide
Tu n'as pas besoin d'acheter ou d'équiper une pierre d'âme vide. Dans un combat compatible, lance Capture d'âmes puis gagne pour obtenir une pierre pleine.
- Lance Capture d'âmes pendant le combat contre les monstres.
- Gagne le combat. Une défaite ne donne aucune pierre.
- Récupère la pierre pleine dans le butin. Elle contient le groupe, invocations exclues. Une seule pierre est attribuée au premier joueur qui a lancé le sort.
- Le butin est une Pierre d'âme pleine, ou une Pierre d'âme de gardien de donjon si le groupe contient un gardien.
La capture est garantie après une victoire compatible. Elle est désactivée pour les protecteurs de ressources, les salles à vagues et leurs boss, le Maître des Pantins, les Songes Infinis et les Tourments. Le sort y apparaît grisé.
Capturer un groupe sans pierre vide


